Wróć do generatora 3D

Modele 3D z tekstu AI do tworzenia gier

Blockouty, rekwizyty i koncepcje postaci w czasie potrzebnym na napisanie zdania. Darmowe generowanie modeli 3D AI z tekstu wycelowane prosto w pipeline'y niezależnych twórców.

Zastosowania

Wygeneruj koncepcję zasobu do gry

Low poly jest wybrane z góry. Generuj po jednym rekwizycie, a potem przenieś koncepcję do Blendera na retopologię, zanim trafi do silnika.

Przykład koncepcji 3D wyrenderowanej z podpowiedzi tekstowej
63/800

Za darmo i anonimowo. Chronione przez Cloudflare Turnstile — bez konta, bez karty, bez kredytów.

Szybszy workflow zasobów

Tam, gdzie generator modeli 3D z tekstu naprawdę zmienia pracę małego zespołu.

Pomiń blockout

Wpisz „sci-fi crate” i dostań render koncepcji w około piętnaście sekund. Whiteboxing poziomu przestaje być zadaniem modelarskim, a staje się zadaniem pisarskim.

Ustal kierunek artystyczny wcześnie

Wygeneruj tuzin rekwizytów w jednym stylu, zanim ktokolwiek cokolwiek wymodeluje, a cel wizualny przestanie być sporem o moodboard.

Czystsze przekazanie do artysty

Siatka koncepcyjna komunikuje proporcje i sylwetkę tak, jak obrazek referencyjny nie potrafi, więc artysta robi retopologię na czymś realnym.

Dobre praktyki dla zasobów do gier

Trzy zasady, które decydują, czy wygenerowany zasób jest użyteczny, czy nadaje się do kosza.

Trzymaj to atomowo

Jeden obiekt na podpowiedź. „A potion bottle”, a nie „an alchemist's table”. Rekonstrukcja tekst na 3D rozsypuje się na scenach z wieloma obiektami.

Nazwij materiał

Zardzewiały metal, błyszczący plastik, zwietrzałe drewno. Silniki są PBR, a to słowa PBR sterują wypaloną teksturą.

Zawsze rób retopologię

Wygenerowane siatki są gęste i nieregularne. Zdecymuj je albo odbuduj topologię w Blenderze, zanim zbliżą się do budżetu klatki.

Przewodnik po formatach dla pipeline'ów gier

Którego pliku naprawdę chce każdy silnik, gdy koncepcja jest już przekonwertowana.

Przewodnik po formatach dla pipeline'ów gier
UnityFBX do wszystkiego z rigiem, GLB przez glTFast do statycznych rekwizytów. Ustaw scenę w metrach przed eksportem, żeby uniknąć niespodzianek ze skalą.
Unreal EngineFBX to standardowa ścieżka importu, a nowsze wersje czytają glTF i GLB natywnie. Nanite bez problemu przełknie gęstą wygenerowaną siatkę.
GodotGLB to zalecany import. Materiały i tekstury przechodzą w całości, bez dodatkowej wtyczki.

Przykłady wygenerowanych zasobów do gier

Oba powstały z jednej linijki tekstu, w stylu low poly.

Wygenerowana przez AI skrzynia sci-fi 3D low poly jako zasób do gry

Modular sci-fi crate, PBR metal and rubber, game-ready low poly

Wygenerowany przez AI piracki topór 3D low poly jako zasób do gry

A pirate axe with a skull and crossbones in the hilt, high quality low poly game asset

FAQ tworzenia gier

Używaj ich jako siatek bazowych, placeholderów i referencji. Wygenerowana koncepcja wymaga retopologii, UV i pracy nad materiałami, zanim stanie się zasobem gotowym do wydania.

Odkryj

Poznawaj generator 3D dalej

Każde narzędzie, przewodnik po formatach i strona workflow na tej stronie korzystają z tego samego darmowego generatora modeli 3D AI z tekstu. Wybierz tę, która najbliżej pasuje do tego, co tworzysz.

Polecane dalej

Przewodnik po formacie FBX

Zamień swoje pomysły w model 3D — za darmo

Opisz swój obiekt, zobacz podgląd koncepcji, przekonwertuj go na plik GLB do pobrania. Bez konta, bez instalacji, bez kredytów.