Wróć do generatora 3D

Format pliku FBX — koń roboczy silników gier

FBX niesie rigi, animację i hierarchię sceny, dlatego pipeline'y Unity i Unreal są wokół niego zbudowane — i dlatego statyczna wygenerowana siatka rzadko go potrzebuje.

Formaty plików 3D

Wygeneruj postać do przeniesienia w FBX

Wygeneruj tu koncepcję, przekonwertuj ją, a potem zrób rig w Blenderze i wyeksportuj FBX, gdy silnik potrzebuje szkieletu.

Przykład koncepcji 3D wyrenderowanej z podpowiedzi tekstowej
77/800

Za darmo i anonimowo. Chronione przez Cloudflare Turnstile — bez konta, bez karty, bez kredytów.

Czym jest plik FBX?

FBX to format pipeline'owy, a nie format siatki, i to rozróżnienie tłumaczy większość jego zachowań.

Cała scena w jednym pliku

FBX przechowuje razem siatki, materiały, kamery, światła, szkielety i ujęcia animacji, i to właśnie czyni z niego format pipeline'owy.

Zamknięty, ale uniwersalny

Format i SDK należą do Autodesk, a mimo to czyta go każde poważne narzędzie i każdy silnik. Niezgodność wersji to zwykłe źródło kłopotów przy imporcie.

FBX kontra pozostałe formaty 3D

FBX wygrywa w chwili, gdy w grę wchodzi szkielet — i tylko wtedy.

FBX kontra pozostałe formaty 3D
FBX kontra GLBGLB jest otwarty, lżejszy i lepszy do sieci. FBX wygrywa w chwili, gdy potrzebujesz szkieletu, blend shapes albo kilku ujęć animacji.
FBX kontra OBJOBJ to statyczna siatka z plikiem obok. FBX niesie hierarchię i animację, kosztem dużo mniej przejrzystego pliku.
FBX kontra STLZupełnie inne światy. STL to siatka do druku; FBX to format animacji i silników. Nic w FBX nie pomaga slicerowi.

Co otwiera plik FBX

Cały łańcuch narzędzi do gier i animacji, od początku do końca.

Unity i Unreal

Oba traktują FBX jako główną ścieżkę importu dla postaci z rigiem, a nazwane klipy animacji przychodzą prosto z pliku.

Maya, 3ds Max, Blender

Blender importuje i eksportuje FBX wystarczająco dobrze do pracy nad grami, a narzędzia Autodesk traktują go jako natywny format wymiany.

Mixamo

Wgraj humanoidalną siatkę i odbierz automatycznie zrigowany, animowany plik FBX. Zwykły następny krok po wygenerowaniu koncepcji postaci.

Kiedy wybrać FBX

Kości, hierarchia i przekazanie do studia. Poza tym GLB jest lżejszy.

Zasób postaci 3D z rigiem w silniku gry

Postacie i rekwizyty z rigiem

Wszystko, co potrzebuje kości, blend shapes albo ujęć animacji, trafia do FBX, zanim dotrze do silnika.

Koncepcja 3D przekazana do pipeline'u studia

Przekazanie do studia

Gdy następna osoba pracuje w Mayi lub 3ds Max, FBX zachowuje hierarchię i nazewnictwo, które OBJ by spłaszczył.

FAQ formatu FBX

Ten zwraca GLB. Zaimportuj go w Blenderze i wyeksportuj FBX — tam też dodasz rig, którego oczekuje silnik.

Odkryj

Poznawaj generator 3D dalej

Każde narzędzie, przewodnik po formatach i strona workflow na tej stronie korzystają z tego samego darmowego generatora modeli 3D AI z tekstu. Wybierz tę, która najbliżej pasuje do tego, co tworzysz.

Polecane dalej

Tworzenie gier

Zamień swoje pomysły w model 3D — za darmo

Opisz swój obiekt, zobacz podgląd koncepcji, przekonwertuj go na plik GLB do pobrania. Bez konta, bez instalacji, bez kredytów.